摘要:《怪物猎人》正版续作终于要登陆 PC 了!说真的,对于用模拟器打完前作,以及对 TX 家的《怪物猎人 Online》失望过后,莫名就很开心了啊哈哈哈。

颜如玉官方网站

2017 年 E3 上,我们 PC 党听到了有史以来最棒的消息之一:

《怪物猎人》正版续作终于要登陆 PC 了!

说真的,对于用模拟器打完前作,以及对 TX 家的《怪物猎人 Online》失望过后,莫名就很开心了啊哈哈哈。

《怪物猎人》明年推出 PC 版,官方续作值得期待! · SciGame-唯淘网TX 家的怪猎,老实说勉勉强强还算过得去吧……

而现在,官方正版续作《怪物猎人:世界》就有望于 2018 年在 Xbox one 和 PS4 上发行,随后将会登陆 PC。

其实无论你之前有没有玩过怪猎,单单作为一款游戏大作来说都是相当值得推荐的。

怪猎可以说就是一款动作 RPG 游戏,最开始发行于 PS2,然后很快就在 PSP 上火了起来。

它的核心是合作式的多人冒险,特别是支持四人局域网组队猎杀大型怪物的玩法,真的是火遍日本啊。如今,这个系列已经售出超 4 千万份了,而其中的大部分也是在日本本土。

《怪物猎人》明年推出 PC 版,官方续作值得期待! · SciGame-唯淘网所以也有消息说,《怪物猎人:世界》也是怪猎打开欧美市场的一次尝试

而在早些时候,怪猎发行商卡普空(Capcom)也对这款新大作发表了一些声明:

《怪物猎人》明年推出 PC 版,官方续作值得期待! · SciGame-唯淘网《怪物猎人:世界》试玩中的截图,其中玩家可以利用树叶、杂草等作为潜藏配饰成为一大特色

也就是说,这次的 PC 新版(其他平台的具体信息还未透露)在一定程度上可能更贴近网游?这也意味着卡普空在这么多代经典怪猎的创作后,终于改变了这款游戏的运作方式。

与此对应的是,《怪物猎人:世界》恰如其名,将整个世界范围拓展到原作的两倍之多

同时,世界不同的区块不再是分隔式的了,也就是说你在进入新区域时不必再等着加载条一直跑

卡普空对此解释是,这种更「真实自然的生态系统」更有利于玩家的发挥。

《怪物猎人》明年推出 PC 版,官方续作值得期待! · SciGame-唯淘网《怪物猎人:世界》的世界全貌,其中出入各个区块在原作中都是需要独立加载

在这个更为开放的新世界里,更多的细节提升也更具表现力。

例如,熟悉的玩家们可能知道,丛林向来都是各种巨怪和玩家们斗智斗勇的不二地点,这一环境在新作里也得到了强化渲染。

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随着巨怪 AI 的大幅增强,丛林会实现前所未有的生态环境设置。

而且从预告里看,考虑到好些怪都是恐龙,这根本就是一款侏罗纪公园副本啊!

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你看看这效果,根本就是侏罗纪公园小电影啊!

真的,就冲新世界的全貌和系列原有的运作系统、口碑,真的没得考虑必须来一盘啊!

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《侏罗纪世界》海报,真的不逊色哦!

还没完哦,还有更多的细节也得到了公布,游戏网站 gematsu 也做了整理:

武器装备系统

系列所有 14 种武器都会被引入;

会加入一款新的「Mantles」装备,便于玩家潜藏起来;

会加入一款新的「Slinger」装备,感觉就很像《正当防卫》里那个万能的钩爪一样……

《怪物猎人》明年推出 PC 版,官方续作值得期待! · SciGame-唯淘网对!就是这个 bug 一样的钩子!

战斗系统

新作的战斗系统也将与整个系列保持一致,至于有哪些创新点,恐怕就要等待下一次视频放出了。

此外,原作系列中的一些经典要素,猫车啊、断尾啊、钓鱼采矿等也都完全保留了下来,所以真的可期这是一款诚意之作了。

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从 Reddit 网友的热议来看,这次登陆 PC 的决定也是让大量玩家兴奋不已。

不过我觉得这游戏里的「开放世界」仅仅表示区域之间不用再加载地图了吧,和我们习惯表达的那个「开放世界」不是一个意思。

嗯!

剩下的我就只有一个问题了:国服怎么办?

还是再找某个代理……

嗯,以及不知道腾讯现在怎么想……围笑。

文章授权转自「别瞎玩」,作者 Woogi,原文链接:这么多年了,《怪物猎人》终于能登陆PC了!


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